Vendredi 10
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
il faut qu'ils aient des figurines correspondantes et ils n'ont qu'a inventer des sorts !!! 8)
- duschmurtz
- Messages : 209
- Localisation : Morestel (38)
Pour les figs no problémo, pour les sorts on n'est pas des grosbills, ça sera fun...
je peux amener mon saroumane????

- Le dernier Paladin
- Messages : 775
- Localisation : Lyon
Hola ! Hola ! Hola !
J'ai pondu un truc rapidos entre midi et 2 pour avis et hop notre très cher impatient de Présidente n'a pas pu s'empecher d'annoncer a JB qu'il allait avoir la chiasse vendredi...
Bref la surprise étant morte... et les inquiétudes d'avoir une bataille inégale alors que j'avais annoncé qu'elle allait l'être m'amènent à prendre mon baton de pelerin et à rassurer mes braves camarades :
Chamans : Un sort par tour avec jet opposé comme nous le faisons pour les tirs. Pas possibilité d'utiliser le même sort deux fois d'affilée. 1 point de cohésion et 1 de protection.
Toutes les autres horreurs se payent en points et couteront cher. N'oubliez pas qu'il y aura aussi des merdes a la pelle.
Les armées alliées humaines auront chacune un camp.
Quand une armée est démoralisée, les troupes fuient vers leur camp de deux mouvements. Elles feront ensuite automatiquement un mouvement chaque tour. Dans cette situation, elles pourront toutes tenter d'esquiver les toujours dans le même direction (le camp).
Le but sera pour les orcs de se frayer un passage dans cette passe (il faut imaginer que sur les bords des tables se trouvent des montagnes et que cette passe est le seul moyen de pénétrer dans les riches territoires de l'Empire) ET de controler le chateau qui sera situé sur la table centrale.
Précision sur les loups, ils seront finalement tous médiocres et que les wargs seront normaux au lieu d'élite.
Les humains n'auront pas de magie. Nous cultiverons le sujet ultérieurement pour alimenter hervé en idées pour la version fantastique. Seule chose acceptée, les chevaliers croisés peuvent avoir un +1 contre tous lors de cette partie (bein oui, ce sont des frères paladins
)
A++ car je pense qu'il va falloir préciser les précisions :lol:
PS : N'oubliez pas que ce n'est qu'un jeu et que je tente vainement de vous sortir de l'ambiance tournoi. A la fin, il n'y aura pas de perdants mais que des gagnants de voir évoluer des belles figurines atypiques et d'enfin jouer tous ensemble sur la même table dans un contexte chaotique (rappelez vous Aragorn dans le SDA, lui même doutait face a un troll). Enfin, c'est ma vision...
J'ai pondu un truc rapidos entre midi et 2 pour avis et hop notre très cher impatient de Présidente n'a pas pu s'empecher d'annoncer a JB qu'il allait avoir la chiasse vendredi...
Bref la surprise étant morte... et les inquiétudes d'avoir une bataille inégale alors que j'avais annoncé qu'elle allait l'être m'amènent à prendre mon baton de pelerin et à rassurer mes braves camarades :
Chamans : Un sort par tour avec jet opposé comme nous le faisons pour les tirs. Pas possibilité d'utiliser le même sort deux fois d'affilée. 1 point de cohésion et 1 de protection.
Toutes les autres horreurs se payent en points et couteront cher. N'oubliez pas qu'il y aura aussi des merdes a la pelle.
Les armées alliées humaines auront chacune un camp.
Quand une armée est démoralisée, les troupes fuient vers leur camp de deux mouvements. Elles feront ensuite automatiquement un mouvement chaque tour. Dans cette situation, elles pourront toutes tenter d'esquiver les toujours dans le même direction (le camp).
Le but sera pour les orcs de se frayer un passage dans cette passe (il faut imaginer que sur les bords des tables se trouvent des montagnes et que cette passe est le seul moyen de pénétrer dans les riches territoires de l'Empire) ET de controler le chateau qui sera situé sur la table centrale.
Précision sur les loups, ils seront finalement tous médiocres et que les wargs seront normaux au lieu d'élite.
Les humains n'auront pas de magie. Nous cultiverons le sujet ultérieurement pour alimenter hervé en idées pour la version fantastique. Seule chose acceptée, les chevaliers croisés peuvent avoir un +1 contre tous lors de cette partie (bein oui, ce sont des frères paladins
A++ car je pense qu'il va falloir préciser les précisions :lol:
PS : N'oubliez pas que ce n'est qu'un jeu et que je tente vainement de vous sortir de l'ambiance tournoi. A la fin, il n'y aura pas de perdants mais que des gagnants de voir évoluer des belles figurines atypiques et d'enfin jouer tous ensemble sur la même table dans un contexte chaotique (rappelez vous Aragorn dans le SDA, lui même doutait face a un troll). Enfin, c'est ma vision...
ok ok.....mais à une condition!!! tu amenes un decapsuleur!!!

Je suggère l'ajout d'un hobbit du chaos façon Gollum, qui change de camp aléatoirement, LI Javelot elite impétueux au milieu de la table 1,2,3 pour le bien, 4,5,6 pour le mal à chaque tour.
La destruction de cette plaquette compte dans la démo de chaque armée.
Antoine
La destruction de cette plaquette compte dans la démo de chaque armée.
Antoine
- duschmurtz
- Messages : 209
- Localisation : Morestel (38)
Dommage j'avais trouvé des sorts amusants:
Invocation de Saint Fuca.
La plaquette ennemie se retrouve en terrain difficile.
Invocation de Saint EffetMiqué.
Des insultes fusent dans les rangs. La plaquette visée attaque immédiatement sa voisine.
Vision d'horreur.
Une plaquette peinte par Michaël apparaît sur le champ de bataille. -1 au tir ou au combat pour celle qui est devant.
Invocation de Saint Fuca.
La plaquette ennemie se retrouve en terrain difficile.
Invocation de Saint EffetMiqué.
Des insultes fusent dans les rangs. La plaquette visée attaque immédiatement sa voisine.
Vision d'horreur.
Une plaquette peinte par Michaël apparaît sur le champ de bataille. -1 au tir ou au combat pour celle qui est devant.
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
puisque tu ne fais rien vendredi, je te propose de le faire en grandeur nature, en peau de bête ( veste en cuir cacadoigt accepté :lol: ) sauf qu'a chaque jet de dé tu sers des bieres au camp correspondant !!!Cerbere a écrit :Je suggère l'ajout d'un hobbit du chaos façon Gollum, qui change de camp aléatoirement, LI Javelot elite impétueux au milieu de la table 1,2,3 pour le bien, 4,5,6 pour le mal à chaque tour.
La destruction de cette plaquette compte dans la démo de chaque armée.
Antoine
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
comment peut on en juger avec des mouches a merde plein les yeux !!! :lol:Vision d'horreur.
Une plaquette peinte par Michaël apparaît sur le champ de bataille. -1 au tir ou au combat pour celle qui est devant.
petites questions pratiques?
comment vois tu les choses grand paladin?....estce que chaque table aura des zones de flanc ou seul les tables laterales? pour les embuscades ou le smarches de flanc...
Penses tu possible de prevoir des embuscades? le chateau doit il etre occupé au depart du scenario ou le sera t il par les 1eres unités arrivées?
je ne sais pas si tu as deja cogite tout ça...ou si tu penses faire la surprise au deploiement..
comment vois tu les choses grand paladin?....estce que chaque table aura des zones de flanc ou seul les tables laterales? pour les embuscades ou le smarches de flanc...
Penses tu possible de prevoir des embuscades? le chateau doit il etre occupé au depart du scenario ou le sera t il par les 1eres unités arrivées?
je ne sais pas si tu as deja cogite tout ça...ou si tu penses faire la surprise au deploiement..
t'as 6 semaines de congés toi!!! tudieu!!!!!

