Vendredi 10
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
Pour ne pas vous entendre pleurer vendredi, voici les règles spéciales tous droit sortis de l'esprit malade de john !!! :twisted:
Trolls = Eléphants médiocre impétueux. Rallie chaque tour selon les mêmes conditions sauf que le général n'a pas besoin de dépenser des PC.
Ogres= Eléphants élite impétueux.
Gobelins = comme tu veux mais levée ou médiocre.
Montés sur Loups = cavalerie lourde impétueuse sur chameaux
Montés sur Wargs = cavalerie lourde impétueuse sur chameaux élite
Archers gobs ou orcs = mediocres.
Meute de loups = compter comme chariots faux impétueux.
Harpies= Infanterie moyenne impétueuse élite ingnorant les malus de plus haut et de fortifications.
Règle des officiers = Pour remplacer le fait que le camp ne sera pas représenté, les généraux en chef des 3 armées vertes vaudront 6 points de cohésion... et devront automatiquement être inclus dans une unité. En effet, dans l'armée orc, tout est basé sur la loi du plus fort, et quand le plus fort tombe au combat... eh bien le moral de l'armée en prend un coup...
Whaaag !!! = Au cours de la partie, le général en chef de l'armée centrale (Morglum) poussera un gigantesque cri nommé "Whaaaaag" qui galvanisera toutes les troupes pendant 2 tours. Toute l'armée devra avancer vers l'ennemi de son plein mouvement pour chercher le corps a corps (sauf archers). En cas de contact, les troupes bénéficieront d'un +1 additionnel.
Chamans (cout 5 points)= Sorts de portée 8 UD =
Nuées de moustiques = Empeche l'unité de bouger lors sa phase.
Gastro anthérite aigue = -1 point de cohésion
Urticaire gênant = -1 au combat ou au tir
Attaque de mouche à merde sur les yeux du général = -2 au jet de PC lors de la phase suivante du général
Commandement des armées = Maximum +2.
Chaque armée orc ou gobeline aura 120 points.
Des paris ont été pris sur le fait que JB serait la victime la plus souvent visée par "nuages de mouches a merde" et "gastro aigue" !!!
Moi j'aurai rajouté fissure annale, on se demande pourquoi !!! :lol:
Trolls = Eléphants médiocre impétueux. Rallie chaque tour selon les mêmes conditions sauf que le général n'a pas besoin de dépenser des PC.
Ogres= Eléphants élite impétueux.
Gobelins = comme tu veux mais levée ou médiocre.
Montés sur Loups = cavalerie lourde impétueuse sur chameaux
Montés sur Wargs = cavalerie lourde impétueuse sur chameaux élite
Archers gobs ou orcs = mediocres.
Meute de loups = compter comme chariots faux impétueux.
Harpies= Infanterie moyenne impétueuse élite ingnorant les malus de plus haut et de fortifications.
Règle des officiers = Pour remplacer le fait que le camp ne sera pas représenté, les généraux en chef des 3 armées vertes vaudront 6 points de cohésion... et devront automatiquement être inclus dans une unité. En effet, dans l'armée orc, tout est basé sur la loi du plus fort, et quand le plus fort tombe au combat... eh bien le moral de l'armée en prend un coup...
Whaaag !!! = Au cours de la partie, le général en chef de l'armée centrale (Morglum) poussera un gigantesque cri nommé "Whaaaaag" qui galvanisera toutes les troupes pendant 2 tours. Toute l'armée devra avancer vers l'ennemi de son plein mouvement pour chercher le corps a corps (sauf archers). En cas de contact, les troupes bénéficieront d'un +1 additionnel.
Chamans (cout 5 points)= Sorts de portée 8 UD =
Nuées de moustiques = Empeche l'unité de bouger lors sa phase.
Gastro anthérite aigue = -1 point de cohésion
Urticaire gênant = -1 au combat ou au tir
Attaque de mouche à merde sur les yeux du général = -2 au jet de PC lors de la phase suivante du général
Commandement des armées = Maximum +2.
Chaque armée orc ou gobeline aura 120 points.
Des paris ont été pris sur le fait que JB serait la victime la plus souvent visée par "nuages de mouches a merde" et "gastro aigue" !!!
Moi j'aurai rajouté fissure annale, on se demande pourquoi !!! :lol:
5pc pour un sort? j'ai bien compris?
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
5 points pour un chaman avec sorts illimités !!!
ok ok.....bon...pour la vaseline on prend de la graisse de whargs?
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
un sort maxi de chaque me parait plus juste.
oui ..je croies aussi..
Le grand malade de paladin de la mort qui tue,a t il prevu que les beaux et braves humains n'aient qu'un camp pour trois ou un chacun?
Le grand malade de paladin de la mort qui tue,a t il prevu que les beaux et braves humains n'aient qu'un camp pour trois ou un chacun?
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
Houla il va falloir qu'il s'exprime !!! je ne suis pas dans sa grosse tête !!! :lol:
- duschmurtz
- Messages : 209
- Localisation : Morestel (38)
Et devant tout ça quel est l'intérêt de jouer les chevaliers ? A part faire l'objet de sarcasmes assez déplacés de la part de quelque individu coprophage ?
le chaman autrichien a une portée de combien???
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
Allez john soit sympa , autorise les pastilles fucca a nos brave chevaliers sans peur !!! :lol:
Sinon un arc et la possiblité d'esquiver, comme ça JB trouvera un interêt a jouer chevalier !!!
Sinon un arc et la possiblité d'esquiver, comme ça JB trouvera un interêt a jouer chevalier !!!
Ha bon...ça a deja commencé l'affrontement?...
- el presidente
- Messages : 1775
- Localisation : le pays des bisounours !!!
la guerre psychologique tu connais ???
Yannick donne des cours pendant les vacances.........
Yannick donne des cours pendant les vacances.........
ha d'accord....c'est comme les cours de chant par correspondance!!
- duschmurtz
- Messages : 209
- Localisation : Morestel (38)
La noblesse doit improviser des contre mesures avec les moyen du bord.
Je propose:
Troupeaux de souris affolées.
Coût et caractéristiques des levées.
N'entrent pas dans la démo.
Effet: paniquent les éléphants. 1-2: ils fuient sur leur droite plein potentiel de mvt avec les effets de la règle. 3-4 à gauche, 5-6 sur leur arrière.
"Ribaudesquisententsouslesbras"
Coût et caractéristiques des levées.
N'entrent pas dans la démo.
Effet: toute peau verte à 4 UD ou moins est irrésistiblement attirée par la beauté et le fumet de ces belles et doit faire un mouvement impet dans leur direction. Aucun PC n'a d'effet.
La sainte vaseline.
Un des joueurs chevalier sort le pot au moment de son choix. L'armée adverse glisse de 2 UD latéralement. 1-2-3: à droite, 4-5-6: à gauche.
Je propose:
Troupeaux de souris affolées.
Coût et caractéristiques des levées.
N'entrent pas dans la démo.
Effet: paniquent les éléphants. 1-2: ils fuient sur leur droite plein potentiel de mvt avec les effets de la règle. 3-4 à gauche, 5-6 sur leur arrière.
"Ribaudesquisententsouslesbras"
Coût et caractéristiques des levées.
N'entrent pas dans la démo.
Effet: toute peau verte à 4 UD ou moins est irrésistiblement attirée par la beauté et le fumet de ces belles et doit faire un mouvement impet dans leur direction. Aucun PC n'a d'effet.
La sainte vaseline.
Un des joueurs chevalier sort le pot au moment de son choix. L'armée adverse glisse de 2 UD latéralement. 1-2-3: à droite, 4-5-6: à gauche.
